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博客

开发一个链接器(3)

前言

这个系列的前两篇博客实现了一个简单的静态链接器,它可以输入若干个 ELF .o 文件,输出 ELF 可执行文件。接下来,我们进一步支持动态库:输入若干个 ELF .o 文件,输出 ELF 动态库。

开发一个链接器(2)

前言

这个系列的第一篇博客实现了一个最简单的静态链接器,它可以输入单个 ELF .o 文件,输出 ELF 可执行文件。接下来,我们需要把它升级到支持输入两个或者更多的 ELF .o 文件。

开发一个链接器(1)

前言

无论是在课程中还是实践中,都经常和链接器打交道。在这个过程中,大概了解了它的工作原理,对于常见的错误可以知道大概是怎么一回事,以及如何解决。但最近遇到一些涉及到链接器内部的问题,才发现自己对链接器的内部的了解还是比较匮乏的。因此想到自己开发一个链接器,在开发的过程中学习。

Chromium 构建与移植

背景

Google Chrome 也用了很长时间了,但是一直没有尝试过构建 Chromium,这次趁着往 LoongArch 移植 Chromium 的机会,学习了一下 Chromium 的构建。

VIPT 与缓存大小和页表大小的关系

VIPT(Virtual Index Physical Tag)是 L1 数据缓存常用的技术,利用了虚拟地址和物理地址的 Index 相同的特性,得以优化 L1 数据缓存的读取。但是 VIPT 的使用,与页表大小和 L1 数据缓存大小都有关系。这篇博客探讨一下,VIPT 技术背后的一些问题。

反向代理的 Partial Transfer 问题

反向代理已经是无处不在,但是如果反向代理没有根据使用场景调优,或者出现了一些异常,可能会带来不好的用户体验,并且现象十分奇怪,例如访问某 GitLab 实例的时候,偶尔会出现页面加载不完整的情况。

这些问题困扰了我们很久,到最后才发现,原来问题在反向代理上。下面就来回顾一下事情的经过。

包管理器打包命令速查

随着 Linux 使用逐渐深入,开始尝试参与到一些发行版/包管理器的维护当中。在此记录一下打包相关命令,方便自己速查。

Apple 处理器

M 系列

名称 CPU 核心 GPU 核心 神经网络引擎 内存带宽 内存大小
M1 4+4 7/8 16 8GB/16GB
M1 Pro 6+2/8+2 14/16 16 200GB/s 16GB/32GB
M1 Max 8+2 24/32 16 400GB/s 32GB/64GB
M1 Ultra 16+4 48/64 32 800GB/s 64GB/128GB
M2 4+4 8/10 16 100GB/s 8GB/16GB/24GB
M2 Pro 6+4/8+4 16/19 16 200GB/s 16GB/32GB
M2 Max 8+4 30/38 16 400GB/s 32GB/64GB/96GB
M2 Ultra 16+8 60/76 32 800GB/s 64GB/128GB/192GB
M3 4+4 10 16 100GB/s 8GB/16GB/24GB
M3 Pro 5+6/6+6 14/18 16 150GB/s 18GB/36GB
M3 Max 10+4/12+4 30/40 16 300GB/s/400GB/s 36GB/48GB/64GB/96GB/128GB

来源:

Clang 如何支持 CUDA 程序

前言

编译 CUDA 程序的主要工具是 NVIDIA 提供的闭源编译器 NVCC,但实际上,NVCC 是基于 LLVM 开发的(来源:NVIDIA CUDA Compiler),NVIDIA 也把 NVCC 其中一部分逻辑贡献给了 LLVM 上游,使得 Clang 也可以在 CUDA 的配合下编译 CUDA 程序。这篇博客尝试研究 Clang/LLVM 如何实现 CUDA 程序的编译,主要是 Clang 前端部分,后端部分,也就是从 LLVM IR 到 NVPTX 的这一步还没有进行深入的研究。

WSL2 内部实现探究

背景

最近看到 Windows Subsystem for Linux September 2023 update 声称 WSL2 最新的预览版本支持让 Linux 和 Windows 一定程度上共享网络地址空间,就像 WSL1 那样:

  • IPv6 support
  • Connect to Windows servers from within Linux using the localhost address 127.0.0.1
  • Connect to WSL directly from your local area network (LAN)
  • Improved networking compatibility for VPNs
  • Multicast support

因此比较想知道这是怎么做到的,但目前我手上还没有预览版本的 windows,因此目前先研究 WSL2 已有的功能是如何实现的,未来再回来更新这一部分。

Linux 内核格式与启动协议

背景

之前在各种场合遇到过各种 Linux 内核的文件名或格式,例如:

  • vmlinux
  • vmlinuz
  • uImage
  • bzImage
  • uImage

即使是同样的文件名,格式可能也是不一样的,相应的启动协议也可能不一样。这篇博客尝试结合 Linux,各种 Bootloader(QEMU,EDK-II,U-Boot,OpenSBI)的代码来研究不同的 Linux 二进制格式以及启动协议。

Podman 和 Docker Rootless 实践

最近在配置公用机器的环境,需求是很多用户需要使用 docker,但是众所周知,有 docker 权限就等于有了 root 权限,因此正好想尝试一下现在的 Rootless 容器化方案,例如 docket rootless 和 podman。

在 QEMU 中运行 OpenBMC

背景

最近想给某台机器配一个 BMC,于是调研 OpenBMC 发行版,但是还没有找到可以买到的合适的 BMC,因此先在虚拟机中进行尝试。

SPEC CPU 2006 性能测试

背景

最近在网上看到龙芯 3A6000 的 SPEC CPU 2006 性能评测数据,想着自己也可以在手上的一些平台上测一测,把测试的过程记录在本文。

记录一次 CentOS AArch64 7 到 8 的升级

背景

有一台 AArch64 机器安装了 CentOS 7,想要升级到 CentOS 8,这篇博客主要讲讲折腾的整个过程,而不是教程:如果真要说,就是不要升级 CentOS 大版本,直接重装吧。如果真的想折腾,可以看看下面的内容。

VFIO - Virtual Function I/O

背景

VFIO 是 Linux 内核中的一个功能,目的是把 PCIe 设备暴露给用户态的程序,进而可以暴露给虚拟机内的系统,也就是常说的虚拟机 PCIe 直通。为了保证安全性,VFIO 还会配置好 IOMMU,保证用户态程序无法利用设备的 DMA 访问到其他地址空间的数据。

本文探讨 VFIO 暴露的用户态 API 以及如何在用户态中使用 VFIO 直接控制 PCIe 设备。

Montgomery 模乘

背景

在密码学中,经常会涉及到模乘操作:\(a * b \bmod N\)。朴素的实现方法是,先求出 \(a * b\),再对 N 进行除法,那么余数就是模乘的结果。

但由于此时的 \(a\) \(b\) \(N\) 三个数都很大,在计算机上需要用大整数来表示,而大整数的乘法和除法都是需要耗比较多的时间的。如果用 Schönhage–Strassen 算法,计算两个 \(n\) 位大整数的乘法需要的时间是 \(O(n \log(n) \log(\log(n)))\)

定义

Montgomery 模乘是一种提高模乘的性能的方法。具体地,Montgomery 模乘需要一个参数 \(R\) 满足 \(R\)\(N\) 互质,且 \(R > N\),那么 Montgomery 模乘实现的是如下计算:

\[ M(a, b) = a * b * R^{-1} \bmod N \]

写一个 bash zsh 和 fish 都能跑的脚本

背景

bash 和 zsh 都实现了 POSIX shell 标准,因此写脚本的时候,比较容易兼容这两种常见的 shell。但现在 fish 也很流行,而 fish 不符合 POSIX shell 标准,很多地方语法多不兼容,能否写一个脚本,可以用 bash,zsh 和 fish 跑?

# The following commands should work
bash test.sh
zsh test.sh
fish test.sh