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博客

Linux 的性能分析(Perf)实现探究

背景

最近使用 Linux 的性能分析功能比较多,但是很少去探究背后的原理,例如硬件的 PMU 是怎么配置的,每个进程乃至每个线程级别的 PMU 是怎么采样的。这篇博客尝试探究这背后的原理。

内存模型和内存序

背景

内存模型和内存序是一个贯穿软硬件实现的概念,你可以在 CPU 微架构,总线,到汇编指令,编译器和编程语言中看到它们。本文主要来探讨这些问题。

分支预测的 2-taken 和 2-ahead

背景

随着 Zen 5 的推出,更多 Zen5 的架构设计细节被公开,可以看到 Zen 5 前端出现了令人瞩目的变化:引入了 2-taken, 2-ahead 分支预测的设计。这是什么意思?它架构上是怎么实现的?可以带来哪些性能提升?

在 Surface Laptop 7 上运行 Debian Linux

背景

最近借到一台 Surface Laptop 7 可以拿来折腾,它用的是高通 Snapdragon X Elite 处理器,跑的是 Windows on Arm 系统。但作为 Linux 用户,肯定不满足于 WSL,而要裸机上安装 Linux。由于这个机器太新,所以安装的过程遇到了很多坎坷。

开发一个链接器(4)

前言

这个系列的前三篇博客实现了一个简单的静态链接器,它可以输入若干个 ELF .o 文件,输出 ELF 可执行文件或者动态库。接下来,我们要进一步支持动态库,不仅可以生成动态库,还支持让动态库参与到静态链接当中。

开发一个链接器(3)

前言

这个系列的前两篇博客实现了一个简单的静态链接器,它可以输入若干个 ELF .o 文件,输出 ELF 可执行文件。接下来,我们进一步支持动态库:输入若干个 ELF .o 文件,输出 ELF 动态库。

开发一个链接器(2)

前言

这个系列的第一篇博客实现了一个最简单的静态链接器,它可以输入单个 ELF .o 文件,输出 ELF 可执行文件。接下来,我们需要把它升级到支持输入两个或者更多的 ELF .o 文件。

开发一个链接器(1)

前言

无论是在课程中还是实践中,都经常和链接器打交道。在这个过程中,大概了解了它的工作原理,对于常见的错误可以知道大概是怎么一回事,以及如何解决。但最近遇到一些涉及到链接器内部的问题,才发现自己对链接器的内部的了解还是比较匮乏的。因此想到自己开发一个链接器,在开发的过程中学习。

Chromium 构建与移植

背景

Google Chrome 也用了很长时间了,但是一直没有尝试过构建 Chromium,这次趁着往 LoongArch 移植 Chromium 的机会,学习了一下 Chromium 的构建。

VIPT 与缓存大小和页表大小的关系

VIPT(Virtual Index Physical Tag)是 L1 数据缓存常用的技术,利用了虚拟地址和物理地址的 Index 相同的特性,得以优化 L1 数据缓存的读取。但是 VIPT 的使用,与页表大小和 L1 数据缓存大小都有关系。这篇博客探讨一下,VIPT 技术背后的一些问题。

反向代理的 Partial Transfer 问题

反向代理已经是无处不在,但是如果反向代理没有根据使用场景调优,或者出现了一些异常,可能会带来不好的用户体验,并且现象十分奇怪,例如访问某 GitLab 实例的时候,偶尔会出现页面加载不完整的情况。

这些问题困扰了我们很久,到最后才发现,原来问题在反向代理上。下面就来回顾一下事情的经过。

包管理器打包命令速查

随着 Linux 使用逐渐深入,开始尝试参与到一些发行版/包管理器的维护当中。在此记录一下打包相关命令,方便自己速查。

Clang 如何支持 CUDA 程序

前言

编译 CUDA 程序的主要工具是 NVIDIA 提供的闭源编译器 NVCC,但实际上,NVCC 是基于 LLVM 开发的(来源:NVIDIA CUDA Compiler),NVIDIA 也把 NVCC 其中一部分逻辑贡献给了 LLVM 上游,使得 Clang 也可以在 CUDA 的配合下编译 CUDA 程序。这篇博客尝试研究 Clang/LLVM 如何实现 CUDA 程序的编译,主要是 Clang 前端部分,后端部分,也就是从 LLVM IR 到 NVPTX 的这一步还没有进行深入的研究。